Глава Xbox Аша Шарма представила новую стратегию, которую она называет «Возвращением Xbox». В совместном письме с директором по контенту Xbox Мэттом Бути они изложили своё видение будущего платформы. Отныне успех Xbox будет оцениваться по количеству активных игроков в день. Приоритетными
направлениями развития становятся устройства, контент, удобстве платформы и сервисах. Предлагаем вашему вниманию перевод этого внутреннего письма, которое также опубликовано в блоге Xbox Wire. Дорогая команда! Xbox всегда был особенным. Мы начали с простой идеи. Игры должны объединять людей через общие эмоции. Это привело к созданию первого Xbox в 2001 году,
Xbox Live в 2002-м и новым способам общения — от списков друзей и достижений до совместных чатов и кроссплатформенной игры. Сегодня аудитория Xbox превышает 500 миллионов игроков по всему миру, а нам принадлежат одни из самых значимых франшиз в индустрии развлечений. С самого начала Xbox создавали люди, готовые пробовать то, на что другие не решались. Внутри корпоративной компании мы сделали ставку на обычного потребителя, потому что верили, что видеоигры станут центром домашних
развлечений, и мы не могли упустить этот шанс. Этот настрой помогал нам последние 25 лет, и он необходим нам и в будущем. Нам предстоит много работы Игроки разочарованы. Новые функции на консолях появляются редко. Наше присутствие на ПК недостаточно сильное.
Людям становится сложнее ориентироваться в ценообразовании. А базовые элементы экосистемы — поиск, рекомендации, социальные функции и персонализация — всё еще кажутся слишком разрозненными. Разработчики и издатели тоже требуют большего: лучших инструментов, более глубокой аналитики и платформы, которая поможет им расти быстрее. В то же время в сеть приходит новое поколение игроков
с совершенно иными ожиданиями. Их время распределено между играми, медиа и всем остальным, что конкурирует за их внимание. Они ожидают больше контента на привычных площадках, хотят сами формировать миры, в которых играют, и стремятся творить и общаться вместе, а не просто играть. Эти изменения происходят на фоне глобальной перестройки всей индустрии. Рынок консолей остается большим и стабильным. Однако Windows сейчас привлекает больше игроков и занимает
больше игровых часов, и именно там конкуренция становится наиболее острой. Игрокам доступно больше игр, чем когда-либо, но при этом стоимость и время разработки блокбастеров продолжают расти. Это заставляет студии тщательнее выбирать, что именно создавать, и строже оценивать риски. Некоторые из крупнейших хитов последних лет сделаны небольшими командами или даже авторами-одиночками, а на таких платформах, как Roblox,
рождаются проекты, сопоставимые по масштабам с крупными франшизами. Кроме того, всё больше игроков выбирают подписки и сервисы в качестве основного способа игры. Они ждут мгновенного доступа, постоянной ценности и постоянно развивающейся библиотеки. Индустрия становится глобальной и высококонкурентной. Более половины доходов, аудитории и роста рынка приходится на
страны за пределами наших ключевых регионов. Но остальной мир — это не просто большой рынок сбыта. Местные разработчики всё активнее конкурируют с именитыми западными студиями, сочетая масштаб, скорость и готовность переосмысливать жанры, которые многим казались уже сформировавшимися. Модель, которая привела нас к текущему успеху, не поможет нам двигаться дальше. Xbox станет местом, где играет весь мир
Каким будет Xbox в этой новой эре? Xbox станет местом, где весь мир играет и творит. Мы создадим глобальную платформу, которая объединит игроков и авторов по всему миру. В её основе будут консоли, обеспечивающие премиальный игровой опыт, а облачные
технологии перенесут его на любое устройство. Вы сможете играть где угодно, а ваши игры, прогресс, друзья и профиль будут оставаться с вами на консоли, ПК, мобильных устройствах и в облаке. Xbox будет создаваться доступным, индивидуальным и открытым. Мы предложим гибкую ценовую политику, чтобы пользователи
могли легко начать и продолжать играть. Экосистема будет подстраиваться под вас, позволяя настраивать игровой процесс, легко находить то, что вам понравится, и знакомиться с единомышленниками. Мы будем открыты для всех творцов, от независимых авторов до крупнейших студий, предоставляя каждому инструменты для выхода на глобальную аудиторию и постоянного развития своих игр. Нашим новым
ориентиром станет показатель активных игроков за день (DAU). Мы реализуем эту стратегию, опираясь на четыре ключевых направления: устройства, контент, удобство платформы и сервисы. Устройства Стабилизировать 9-е поколение консолей (Gen9) как надежную и качественную базу. Выпустить Project Helix, чтобы
стать лидерами по производительности и объединить игры для консолей и ПК. Стать лидером в создании удобных, кастомизируемых и высокотехнологичных аксессуаров. Построить сильную экосистему, расширяющую выбор устройств и охват аудитории. Контент Развивать и расширять коллекцию любимых игроками франших. Развивать партнерства со сторонними студиями и усиливать план релизов на ближайшие 5 лет. Выходить на рынки Китая, развивающихся стран и аудиторию мобильных устройств.
Поддерживать и развивать игры-сервисы, грамотно управляя проектами в долгосрочной перспективе. Развивать платформы, ориентированные на создателей контента, такие как Minecraft, The Elder Scrolls и Sea of Thieves. Удобство платформы Исправить базовые проблемы экосистемы для игроков и партнеров. Сделать Xbox лучшим
местом для разработчиков и создателей, где они могут творить и развиваться. Полностью переработать системы поиска, персонализации, социальных функций и персонализации для сплочения сообщества. Сервисы Укрепить Game Pass за счет четкой дифференциации и устойчивой экономической модели. Вернуть бизнес к стабильному росту при строгом контроле затрат. Обеспечить плавную, быструю и
надёжную работу облачного гейминга на телевизорах и бюджетных устройствах. Целенаправленно использовать слияния и поглощения для ускорения роста там, где естественное развитие идет слишком медленно. Попутно мы пересмотрим наш подход к эксклюзивности, графику релизов и искусственному
интеллекту, а также будем делиться подробностями по мере принятия решений. Мы — Xbox Чтобы реализовать наш глобальный план, нам нужно изменить подход к работе. Мы добиваемся лучших результатов, когда все уровни и подразделения действуют как единое целое. Название «Microsoft Gaming» описывает нашу структуру, но не отражает наши амбиции. Поэтому мы возвращаемся к истокам и меняем название нашей команды. Мы — Xbox. Мы — компания с развитой корпоративной
культурой, в которой процветают смелые и удивительные идеи. Наша задача — не сглаживать различия между нами, а объединить всех во что-то большее, чем просто студия или продукт. Мы должны честно оценивать своё текущее положение. Сейчас мы находимся в роли догоняющих, и чтобы справиться с вызовами, нам понадобятся скорость, энергия и такой уровень самокритики, который должен вызывать дискомфорт. В идеале мы: Боремся за каждого игрока. Защищаем наше искусство. Сохраняем
бунтарский дух. Ставим прогресс выше идеала. Считаем суть важнее формальностей. Фокусируемся на главном. Решаем проблемы. Понимаем, что скорость — это умение быстро учиться. Ставим творцов выше менеджеров. Считаем прямолинейность проявлением заботы. За последние пять лет Xbox и вся индустрия пережили невообразимое количество перемен, но наша команда продолжала работать на благо нашего сообщества. Спасибо, что остаетесь сосредоточенными на том, что действительно важно. Спустя 62 дня мы
гордимся тем, как выполняем наши обязательства по созданию отличных игр, возвращению величия Xbox и определению будущего гейминга. Мы здесь, чтобы сделать самую креативную и смелую работу в нашей жизни, и мы сделаем это вместе. С признательностью,Мэтт и Аша
Сообщает thecommunity.ru
Новость из рубрики: Интернет
Поделиться новостью:
Топ Новости Недели
- Ультраформер (Ultraformer) и ультразвуковой SMAS-лифтинг: глубокий анализ технологии, механизмов омоложения, показаний, результатов и роли в современной эстетической медицине с расширенным взглядом на антивозрастные методики и уход за кожей...
- Инновационный RF-лифтинг нового поколения: как Volnewmer меняет представление об омоложении кожи лица и тела, объединяя технологии, безопасность и долгосрочный эстетический результат...
- Современные системы обучения охране труда и правильному применению средств индивидуальной защиты: формирование культуры безопасности, снижение производственных рисков и повышение ответственности работников на предприятиях...
- Инновационные технологии промышленного сжатого воздуха: винтовые компрессоры с электрическим двигателем как надежная основа современных производственных систем, энергоэффективности и автоматизации предприятий...
- Искусство понимания истории через предметы: как грамотно выбирать антиквариат, определять ценность старинных вещей и формировать коллекцию, которая сочетает культурную значимость, эстетическую красоту и инвестиционный потенциал...
- Обзор брокера Quanta Finance SA: практический тест, выводы и личная оценка платформы...
- Агентство делового туризма как стратегический партнер компаний: профессиональная организация корпоративных поездок, международных командировок, деловых мероприятий и развитие глобальных бизнес-коммуникаций...
- Современные финансовые решения для краткосрочных ситуаций: где быстро взять деньги в долг на несколько дней, какие преимущества имеют краткосрочные займы и как грамотно использовать такие финансовые инструменты...
- Современные технологии автомобильного комфорта: профессиональная шумоизоляция автомобиля как способ создать тихий, безопасный и технологичный салон для ежедневных поездок...
- Натуральный камень нового поколения: гранит и мрамор от современного завода гранитных изделий — безупречное качество, долговечность материалов и выгодные условия покупки для строительства, архитектуры и интерьерного дизайна...
- Грандиозные формы архитектуры открытых пространств: шатры, пагоды и павильоны как символы культуры, истории, искусства и современного ландшафтного дизайна...
- Современные кондиционеры и сплит-системы как инновационные технологии управления климатом: интеллектуальные системы охлаждения, энергоэффективность и будущее комфортного микроклимата в жилых и коммерческих пространствах...
- Зеркало в ванную с подсветкой как элемент современного интерьера: технологии комфортного освещения, функциональный дизайн и эстетика пространства в условиях умного дома...
- Современный комплексный подход к стоматологическим услугам для всей семьи: профилактика, диагностика, инновационные технологии лечения и забота о здоровье зубов на каждом этапе жизни...
- Чехол в багажник автомобиля по индивидуальным меркам как универсальное решение для защиты салона: надежная защита от пыли, грязи, влаги, механических повреждений и сохранение идеального состояния автомобиля на долгие годы...
- Свежие розы с доставкой на дом: искусство выбора идеального букета, современные сервисы цветочной доставки и роль флористики в культуре подарков и эмоций...
- Как бизнесу выстроить стабильные международные расчёты...
- Рулонные шторы нового поколения: функциональная защита от солнца, стильное оформление окон и современные технологии управления освещением в интерьере дома, квартиры и офиса...
- Полная генеральная уборка домов после ремонта: как проводится профессиональная очистка помещений, удаляется строительная пыль и подготавливается жилье к комфортной и безопасной эксплуатации...
- Современная система расчетно-кассового обслуживания: как банковские счета, платежные операции и финансовые сервисы формируют основу стабильной работы бизнеса и управления денежными потоками...
04:00, 17 Апр В Сети показали портативную консоль Xbox-2 Microsoft уже обвинили в плагиате, заявляя о воровстве дизайна у Nintendo Switch. Сеть потрясли концепты новой консоли Xbox-2, главной особенностью к...
15:00, 21 Мар Xbox One взломали – защиту консоли не могли обойти на протяжении 13 лет Выпущенная в 2013 году консоль Xbox One от Microsoft долгое время считалась в игровой индустрии «неуязвимой». Благодаря надёжной архитектуре безопасн...
17:22, 28 Мар Про ремонт стиральных машин с разбором причин неисправностей, методов диагностики, самостоятельного устранения поломок, профилактического обслуживания и влияния современных технологий на долговечность бытовой техники Стиральная машина является одним из самых востребованных бытовых приборов в современном доме. Она значительно упрощает повседневную жизнь, экономит в...
18:00, 22 Апр Джейсон Рональд: Project Helix будет консолью Xbox от Microsoft В последнее время в сети активно обсуждается слух о том, что Microsoft не будет самостоятельно выпускать консоли нового поколения, а доверит производ...
13:00, 14 Апр После повышения цен продажи PS5 в Японии упали до уровня Xbox Series X/S Последнее повышение цен Sony в Японии ожидаемо снизило интерес к PlayStation 5. По данным Famitsu, продажи за неделю с 30 марта по 5 апреля оказались...
23:00, 26 Мар Похоже, Аша Шарма распорядилась полностью избавиться от рекламной кампании «This is an Xbox» Пару недель назад портал Pure Xbox заметил, что публикация о рекламной кампании «This is an Xbox» бесследно исчезла с официального сайта Xbox Wire. С...
09:00, 03 Апр Набор инструментов Xbox PC Remote Tools призван упростить тестирование игр для Windows Microsoft представила представительную версию набора инструментов Xbox PC Remote Tools, который призван значительно упростить тестирование игры на на...
09:00, 31 Мар Xbox Games Showcase и презентация Gears of War: E-Day пройдут 7 июня 2026 года Команда Xbox объявила, что ежегодное мероприятие Xbox Games Showcase пройдёт 7 июня 2026 года в 20:00 по московскому времени. Сразу после его заверше...
11:00, 20 Мар В приложение Xbox для ПК теперь можно добавлять любые сторонние игры и программы Изображение сгенерировано в Nano Banana 2 Приложение Xbox для ПК получило долгожданную функцию, которая делает его значительно ближе к уровню удобств...
11:00, 20 Мар Обновление прошивки Xbox: возможность отключения Quick Resume и кастомные цвета интерфейса Команда Xbox выпустила свежее обновление прошивки для участников программы Xbox Insider, которое приносит с собой ряд долгожданных функций. Например,...
21:00, 03 Апр Портативная PlayStation 6 с PSSR 3 превзойдёт по качеству изображения Xbox Series S и Nintendo Switch 2 Возвращение Sony на рынок портативных консолей с PS6 Handheld обещает стать заметным событием. Так качество изображения приставки окажется значительн...
04:00, 15 Апр Рынок консолей возвращается к эксклюзивности? Внутри Microsoft Xbox ведётся очень серьёзное обсуждение на этот счёт Sony уже вернулась к этой стратегииВозможно, в обозримом будущем рынок домашних игровых консолей вернётся практически к своим корням с тотальной экск...
19:00, 26 Апр Игровое подразделение Microsoft возвращается к названию Xbox вместо Microsoft Gaming Изображение сгенерировано в Nano Banana 2 У генерального директора Xbox Аши Шармы (Asha Sharma) выдалась очень насыщенная неделя. Вначале она обрадов...
18:00, 22 Апр Microsoft снижает стоимость Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass Команда Xbox объявила о снижении стоимости подписок Xbox Game Pass. С сегодняшнего дня Game Pass Ultimate обойдётся в $22,99 вместо прежних $29,99 в ...
09:00, 23 Апр Я перестала ездить в гости к родным и обрела внутреннее спокойствие: мой личный, но честный опыт Сделано в Sora Всю жизнь большие семейные сборища были для меня главным источником радости и ощущения полноты жизни. Запах домашней выпечки, оживленн...
11:00, 20 Мар Microsoft объединяет команды разработки Copilot под новым руководством Microsoft решила переосмыслить свой подход к разработке Copilot и объединяет команды корпоративной и потребительской версий ИИ-помощника под единым р...
20:00, 14 Апр Женщина впервые стала главным тренером футбольной команды из топовой лиги в Европе 34-летняя Мари-Луиза Эта стала первой женщиной на посту главного тренера мужской футбольной команды, которая входит в одну из топовых лиг Европы. Мар...
20:00, 19 Мар Алина Кабаева считает, что допинг-пробу Валиевой задержали для лишения команды РФ золотой медали По мнению гимнастки, ситуация тщательно спланирована и походит на «целенаправленный наезд» на российских спортсменов. Алина Кабаева, олимпийская чемп...
19:00, 02 Апр "Другая версия меня". Ксения Шипилова в ботфортах, перьях и мини-юбке приняла участие в съёмке у зарубежной команды Модный инфлюенсер Ксения Шипилова рассказала о своей самой большой съёмке с международной командой стилиста Джорджии Пендлбери. Результатом сотруднич...
00:00, 21 Апр Канчельскис о Второй лиге: «Футбол не живет, а еле-еле дышит. Команды закрываются, поля убитые. В регионах приходят по 100 человек – в советское время было по 10-15 тысяч» Главный тренер « Динамо » Брянск Андрей Канчельскис высказался о состоянии LEON Второй лиги и футбола в России. «Футбол выживает, так можно сказать. ...
19:00, 27 Мар Тренер «Спартака» U15 Иванцов о 2-м месте на турнире в Будапеште: «По тактике мы были сильнее всех, с кем играли. Показали хороший уровень – это повод звать российские команды» Тренер «Спартака U15 Александр Иванцов в интервью Спортсу’‘ высказался о выступлении команды на международном футбольном клубном турнире в Венгрии. «...
10:00, 30 Мар Плющев о старте «Локомотива» и «Авангарда» в плей-офф: «У Хартли и Буше очень мощная реклама. Но сухой факт в том, что их команды не на пике. Малобюджетный Нижнекамск ничуть не хуже Омска» Заслуженный тренер России Владимир Плющев высказался о сериях первого раунда Кубка Гагарина с участием «Локомотива» и «Авангарда». Лидер Западной кон...
06:00, 21 Мар Масалитин о «Зените»: «Дуран как отрезанный ломоть смотрится, хотим видеть от иностранцев голы не только с точки. Соболева из другой команды давно убрали бы, но держат из-за паспорта» Валерий Масалитин высказался об игре нападающих «Зенита» в последних матчах. – Дуран забил во втором подряд матче – правда, снова только с пенальти. ...
21:16, 02 Апр От обновлений игр до глобальных чемпионатов: комплексный обзор новостей киберспорта и игровой индустрии, включая турниры, команды, стриминг, медиаплатформы, технологические инновации, аналитические тренды и будущее виртуальных соревнований Мир киберспорта и игровой индустрии развивается с невероятной скоростью. Каждый день появляются новые игры, обновления популярных проектов, а также а...
20:00, 25 Мар Кирилл Марченко: «Есть команды, которые надоедают – «Айлендерс» неприятные, куда не хочется ехать. А есть, например, «Флорида» или «Тампа» – с ними бы побольше поиграть» Нападающий «Коламбуса» Кирилл Марченко в шоу FONtour рассказал, с какими командами в НХЛ приятно играть, а с какими – не очень. Андрей Аршавин: Вас н...